<template>
  <div style="height: 6vh;background-color:#fff;padding:10px 20px;">
    <span style="line-height:60px;font-size:20px;">围栏管理</span>
    <el-button type="primary" style="float:right;margin-top:13px;" @click="router.push('/geofence')">返回</el-button>
  </div>
  <div id="mapContainer" style="width: 100%; height: 84vh"></div>
  <el-dialog
  title="围栏信息"
  v-model="dialogVisible"
  :before-close="closeDialog"
  >
    <el-form>
      <el-form-item label="围栏名称">
        <el-input placeholder="请输入围栏名称" v-model="geofence.name" ></el-input>
      </el-form-item>
    </el-form>
    <template #footer>
    <el-button @click="closeDialog">取消</el-button>
    <el-button type="primary" @click="saveGeofence">确认</el-button>
    </template>
  </el-dialog>
</template>


<script setup>
import {nextTick, onMounted, ref} from "vue";
import {DrawScene, DrawControl, OperateEventType} from 'bmap-draw';
import axios from "axios";
import {ElMessage} from "element-plus";
import qs from "qs";
import router from "@/router";
//定义对象用来保存围栏的名称与位置信息，新增使用
const geofence = ref({
  name: '',
  position: {}
});
//输入围栏名字的窗口默认不可见
const dialogVisible = ref(false);
//定义弹窗关闭的方法
const closeDialog=()=>{
  if (confirm('你确定要关闭窗口吗？')){
    dialogVisible.value=false;
    map.clearOverlays();
    geofence.value={name: '',position: {}}
  }
}
//点击确定按钮的方法
const saveGeofence=()=>{
  if (!geofence.value.name || geofence.value.name.trim().length==0){
    ElMessage.error('围栏名称不能为空！')
    return;
  }
  console.log("原对象："+geofence.value.name)
  //将position对象转为JSON格式的字符串
  geofence.value.position=JSON.stringify(geofence.value.position)
  console.log("将position对象转为JSON格式的字符串："+geofence.value)
  //再将geofence对象转为查询字符串格式
  let data =qs.stringify(geofence.value)
  console.log("将geofence对象转为查询字符串格式："+data)
  axios.post(BASE_URL+'/v1/geofence/save?'+data).then((response)=>{
    if (response.data.code==2000){
      ElMessage.success("添加成功")
      dialogVisible.value=false;//关闭窗口
      geofence.value={name: '',position: {}}//清空位置对象
    }else{
      ElMessage.error(response.data.msg)
      dialogVisible.value=false;//关闭窗口
      geofence.value={name: '',position: {}}//清空位置对象
    }
  })
}

var map;
//表示在DOM更新完毕之后再执行,因为我们需要确保上方的地图容器div创建完毕后,再在容器中渲染地图
onMounted(() => {
  nextTick(() => {
    //第7步:创建地图示例,注意:不要引入,忽略提示!
    map = new BMapGL.Map("mapContainer")
    //设置地图模式
    map.setMapType(BMAP_NORMAL_MAP);

    // 1.标准地图：BMAP_NORMAL_MAP
    // 2.地球模式：BMAP_EARTH_MAP
    // 3.普通卫星地图：BMAP_SATELLITE_MAP
    //第8步:设置中心点坐标，设置经纬度
    let point = new BMapGL.Point(112.54622999999992, 37.794629)
    //第9步：设置地图显示的中心点与地图缩放级别
    map.centerAndZoom(point, 15)
    map.enableScrollWheelZoom(true);     //开启鼠标滚轮缩放
    // map.setHeading(64.5);   //设置地图旋转角度
    // map.setTilt(73);       //设置地图的倾斜角度

    var navi3DCtrl = new BMapGL.NavigationControl3D();
// 添加3D控件
    map. addControl(navi3DCtrl);
    // 添加鼠标绘制控件
    const scene = new DrawScene(map);//创建绘制场景，绘制场景的参数是map
    const drawContrl = new DrawControl(scene, {//创建绘制场景控件，给绘制场景添加控件
      enableTips: false,//鼠标悬停的提示
      anchor: BMAP_ANCHOR_TOP_RIGHT,//控件在地图的位置（右上角）
      drawingItems: [//绘制项
        /*     'marker',//标记点
             'polyline',//绘制线
             'polygon',//多边形*/
        'circle',
        'rectangle'
      ]
    });
    //事件监听，监听选对钩这件事
    scene.addEventListener(OperateEventType.COMPLETE, (event) => {
      dialogVisible.value=true;
      console.log(event.target)
      //使用回调函数，获取控件的值
      let overlay = event.target.overlay;
      //判断空间的类型，如果是圆形
      if (overlay instanceof BMapGL.Circle) {
        geofence.value.position.type = 'circle';//类型
        geofence.value.position.longitude = overlay.getCenter().lng;//经度
        geofence.value.position.latitude = overlay.getCenter().lat;//维度
        geofence.value.position.radius = overlay.getRadius();//半径
        console.log(geofence.value);
      } else {
        //定义一个数组用来保存四边形的4个点
        let recPoints = [];
        //循环4次，获取4个点,并且保存到数组中
        for(let i=0;i<4;i++){
          recPoints.push(overlay.points[i].latLng.lng+"-"+overlay.points[i].latLng.lat)
        }
        //设置方形的四个点的位置信息，使用“,”连接数组里的所有值作为字符串赋值
        geofence.value.position.recPoints=recPoints.join(',');
        console.log(geofence.value)
      }



    })
    //将控件绘制到地图上
    map.addControl(drawContrl);


  })
})


</script>


<style scoped>

</style>